2D & 3D
*
transform on an element
translateX(
0px
)
translateY(
0px
)
translateZ(
0px
)
*
rotateX(
0deg
)
rotateY(
0deg
)
rotateZ(
0deg
)
*
scaleX(
1
)
scaleY(
1
)
scaleZ(
1
)
*
skew(
0deg
0deg
)
transform-origin:
50%
50%
backface-visibility:
visible
perspective(
0px
)
*
1
2
3
4
5
6
7
8
9